Tom Beddard Surface Detail
Surface Detail is the exploration of a three dimensional fractal landscape that exists only in mathematical space. The parameters for the rendering algorithm slowly morph over time to cause constructive and destructive harmonies that generative both geometric and organic structures that sometimes mirror details of the natural world.
biography:
Tom Beddard je rođen u Londonu, ali je odrastao u okolini Mančestera. Iako mu je bilo teško da se opredeli između umetnosti i nauke, upisao je studije fizike na Univerzitetu u Notingemu. Svoju doktorsku tezu iz fizike lasera odbranio je na univerzitetu St. Andrews u Škotskoj.
Nakon doktorskih studija, Beddard je odlučio da umesto akademske karijere primeni svoja znanja na polju internet tehnologija, te je postao web developer za sisteme upravljanja sadržajem. U proteklih 10 godina radio je u više kompanija, a danas je zaposlen u studiju 55 Degrees iz Glazgova koji se bavi video produkcijom i izradom interaktivnih muzejskih postavki.
Tom sebe smatra "kreativnim programerom", tehničkim licem sa smislom za estetsko.






